AI Maker

AI 正在降低创作、开发和创业的门槛,也让越来越多个人创造者拥有过去只有团队才能具备的能力。

这个专题聚焦 AI 时代的新一代创造者。内容涵盖 AI 视频、AI 音频、内容创作、产品开发、工作流搭建、出海实践与商业化探索等方向。

无论是用 AI 制作一部短片、搭建一套自动化内容生产流程,还是借助多维表格和 Agent 构建自己的业务后台,都属于 AI Maker 的实践范畴。

与传统创业或创作不同,AI 正在改变创造的方式。越来越多个人开发者、内容创作者和小团队,开始利用 AI 将想法快速变成产品、内容和服务。一些过去需要专业团队配合完成的工作,如今几个人甚至一个人就能够独立完成。

嘉宾将分享自己的真实经验,包括如何寻找创作方向、如何搭建工作流、如何获得第一批用户、如何实现商业化,以及 AI 正在为个人创造者打开哪些新的机会。这里讨论的不只是工具本身,更是 AI 时代新的创造方式和工作方式。

专题嘉宾

11 位嘉宾
出品人
张勐
专题内容策划与出品
张勐 · AIGC 实验室主任 · 上海交通大学
内容评审
陈鹏远
陈鹏远
上海纽泰仑教育 · 技术负责人
王军懿
王军懿
AI 产品「境谜」 · 创始人
讲师
Alex Chang
AI Daily Skill 的设计与迭代实践
Alex Chang · 创始人 · Axon
每天追踪 AI 信息,往往意味着在新闻网站、YouTube 和 X.com 之间不断切换。作为非技术背景的 AI 使用者,我从一个真实的效率痛点出发,借助 Claude Code/Codex 做出 AI Daily:一份自动生成、附带原文链接的中英双语日报。 本次分享将聚焦两个过程:如何先把需求变成 Markdown Skill,再通过寻找视觉参考、让 AI...
讲师
小耳
怎么把艺术思维融入 AI 创作与开发
小耳 · 创始人,AI 艺术家 · 小耳大野文化公司
站在人类工业革命历史的当下,我常常思考的问题是,当人类拥有汽车后,问题不是怎么驾驶方向盘,而是要去哪里。很多时候,如果问题定义错了,努力会产生疑惑,面对未来,谁也不是先知,没有人从未来穿越回来。 所以 AI 时代,人们更热衷交流,各行各业各种年龄各种背景的人欢乐相聚,彼此好奇,所以才导致我,一个艺术行业的人,因为 AI 的关系,有了更多交流学习的机会,这个时...
讲师
Seast Zhu
用 Skill 把审美变成可复现的规则
Seast Zhu · 超创 · Flova AI
AI 生成能力的提升,让生产这一环节的门槛持续降低,但创意的质量与消费端的价值判断,始终由人决定。 本次分享从实际开发 AI 视频 Skill 的经验出发,通过韦斯·安德森与黑泽明等风格 Skill 的创作过程,拆解从风格标签到可复现视觉体系的方法论,如何把隐性的审美判断外化为结构化规则。 这些经验最终会指向一个价值链问题:当 Agent 和 Skill 等...
讲师
白苏
企业 FDE 落地的困境和破解之法
白苏 · AI 负责人 · 缙嘉集团
离开大厂后,我进入一线甲方企业,带队探索企业 AI 落地。近一年的实践中,我们经历了需求与业务脱节、数据和系统割裂、技术方案难以进入真实流程、使用者缺乏动力等问题,并在持续试错中孵化出企业级 Agent 产品 VinkClaw。 本次分享将复盘这段从踩坑到产品化的过程,拆解企业 FDE 的关键困境与破解方法:如何打通业务、技术与人,建立可验证的交付闭环,推动...
讲师
余瑶
旅行 Agent 如何做到能办事不办错
余瑶 · 算法负责人 · 飞猪帮帮
大模型让对话式旅行助手快速普及,但用户真正需要的不是另一个问答入口,而是一个能替他完成从规划到预订流程的办事代理。从能聊到能办的跨越,核心挑战不在模型能力本身,而在于如何让 Agent 在复杂的旅行商品世界中做出可信、可验证、符合用户真实意图的决策。 飞猪帮帮是飞猪推出的新一代旅行 AI 智能助理,覆盖行程规划、商品导购、履约协助等旅行消费全链路场景,目标是...
讲师
ZayG
创作者如何构建 AI 原生创作系统
ZayG · 发起人 · REALM
AI 工具的普及让创作门槛大幅降低,但今天真正的价值不仅在于会创作,而在于如何主动构建可持续的创作系统。 过去三年,ZayG 从小红书 AIGC 内容创作开始,深度参与搭建运营 Midjourney 中国社区,到逐步跨界影视、演出、教学与展览,再到近期发起 AI 原生沙盒游戏社区 REALM。 本次分享将结合真实项目经历,拆解从输出内容到设计产品再到生态构建...
讲师
周文怡
AI 让视频制作变便宜了,好作品贵在哪
周文怡 · 联合创始人 · 蜂鸟影创
AI 把视频创作的门槛拆掉了:一条 30 秒的片子,从一个团队一周变成一个人一小时。但被完整看完,几乎没变容易。 本次分享不测评工具,只回答一个问题,当所有人都能生成,什么决定一条视频值不值得看完。 我会拆开一条视频的完整链路,指出 AI 越往下游(执行)越强、越往上游(立意、取舍、审美)越弱,并讲清三件它做不到的事:为什么这么做、应该砍掉什么、什么内容会被...
讲师
朱是泷
48 小时造出 AI 硬件,我是怎么做的
朱是泷 · 教师 · 上海师范大学天华学院
AI 让灵感可以迅速被人看到,但一个想法要真正成为可以触摸、使用和体验的东西,仍然需要跨越知识、设计与实践之间的距离。 本次分享将从朱世龙由实体建筑、数字建造走向虚拟设计与 AIGC 创作的个人经历出发,以 48 小时黑客松作品,自行车智能辅助握把“嗞嗞”为案例,分享一个并不熟悉硬件开发的人,如何从骑行中的一个念头出发,在 AI、3D 打印和快速原型工具的帮...

足够新鲜的思考、经验和判断。

9 月 12 日 · 上海浦东