Seast Zhu
讲师 · Speaker

Seast ZhuSeast Zhu

超创 · Flova AI

Seast Zhu,Flova AI/Pika AI 超创,可灵 AI 优创。AIGC 创作者,10+ 年 ToB 软件产品经验。

2023 年开始 AI 视频创作,参与过即梦 AI 前期产品调研,参与过 Pika、即梦、可灵三个 AI 产品 1.0 模型的内测。

中国美院、电影频道 x B 站、可灵 AI、Project Odyssey、MIT Hack 等 AIGC 创作大赛多次获奖。曾受邀参与清华大学《基于传统文化数字艺术创作》课题研究。

近期关注重点是 AI 智能体和 AI 视频 Skill。参与 Pika 智能体产品 Pika.me 的内测和 Skill 开发,参与 AI 视频智能体 Flova 的 Skill 开发。

对 AI 视频、AI 绘画、AI 音乐、AI 数字人、AI 智能体等领域的实践和应用都有实战经验。

作品:《Red》、《黄戈之歌》、《四川非遗竹编与AI创意设计》、《论 AI 视频 Skill 的开发》

TrackAI Maker→
Keynote · 演讲信息

用 Skill 把审美变成可复现的规则

AI 生成能力的提升,让生产这一环节的门槛持续降低,但创意的质量与消费端的价值判断,始终由人决定。

本次分享从实际开发 AI 视频 Skill 的经验出发,通过韦斯·安德森与黑泽明等风格 Skill 的创作过程,拆解从风格标签到可复现视觉体系的方法论,如何把隐性的审美判断外化为结构化规则。

这些经验最终会指向一个价值链问题:当 Agent 和 Skill 等新工具介入生产环节后,工具的价值边界在哪里?创作者真正难以被替代的又是什么?

演讲提纲:

1、Skill 是什么?它解决了什么问题?
2、从风格标签到可复现视觉体系
3、Agent+Skill 如何改变内容创作?
4、创作之后:谁来定义 AI 内容的价值?

足够新鲜的思考、经验和判断。

9 月 12 日 · 上海浦东